BOTON
1°_Abrimos un nuevo documento de flash en la barra de propiedades cambiamos el tamaño del escenario 400px de ancho y 150px de alto y cambiamos el color y le damos un color negro. Insertamos un fotograma clave en los ftogramas del 1 al 5, y en el fotogrma 1 nos vamos a la ventana de acciones y seleccionamos la opcion de stop, lo mismo hacemos en los fotogrmas del 2 al 5.
2°_Con la herramienta de texto escribimos el numero uno en el fotograma uno en el fotograma 2 escribimos el numero 2 asi hasta el numero 5.
3°_Insetamos una nueva capa y a la capa uno le ponemos candado. Insertamos fotogrmas claves del fotograma uno al cinco, y el el fotogram uno dibujamos un boton, abrimos su linea de tiempo escribimos la palabra siguiente en el boton y donde dice sobre insertamio un fotogerama clave y cambiamos el color, lo mismo hacemos donde dice presionado.
4°_Regresamos alal escena y en el fotograma uno seleccionamos el boton y abrimos la ventana de acciones y le damos codigo, control de pelicula seleccioinamos on y al dar doble click en la opcion se abre una ventana desplegable y seleccionamos la opcion de release, control de la linea de tiempo y seleccionamos gotoAndplay y en medio de los parentesis escribimos el numero 2, esto quiere desir que reprodusca el fotograma 2.
5°_El boton y el codigo ya estan en el fotogram uno pero en el fotogrma dos no, abromos la biblioteca y desde ahi arrastramos el boton al fotograma 2 le damos codigo = que al primero y le desimos que reprodusca el fotograma 3.
6°_En el fotogrma 3 arrastramos el boton y le damos codigo le desimos que reprodusca el fotograma 4, en el fotograma 4 arrastramos el boton y le damos codigo y le desimos que reprodsaca el fotograma 5, en el fotograma 5 hacemos lo mismo y le desimos que reprodusca el fotograma 1.
7°_seleccionamos el boton en el fotograma uno y en la barra de propiedades podemos cambiar su posicion para que todos que den igual.
17 octubre 2010
04 octubre 2010
PRACTICA 11
MASCARA
1°_ Con la herramienta texto escribimos nuestro nombre en el centro del escenario, y en la barra de propiedades cambiamos el tipo de letra, el color y el tamaño. Cambiamos el color del escenario dando click y en la barra de propiedades cambiamos a negro.
2°_Insertamos una capa nueva y en esa capa dibujamos un circulo en la parte del texto.En el fotograma 40 insertamos un fotograma y en el la 2° capa un fotograma clave.
3°_Seleccionamos la capa 2 y creamos interpolasion de movimiento.En el fotograma 15 insertamos un fotograma clave y cambiamos el circulo a la mitad del texto, en el fotograma 40 insertamos un fotograma clave y movemos el circulo al final del texto.
4°_Ala capa 2 le damos click derecho y convertimos en mascara.
5°_Insertamos una nueva capa y a la capa 2 le quitamos la mascara, cambiamos el color del escenario para que se vean los cambios. En la capa 3 dibujamos un rectangulo blanco debajo del circulo le damos un color lineal. y con la herramienta de linea lo convertimos en forma de cono.
6°_Ponemos candado a la capa 1 y 2, y en la capa 3 en el fotograma 2 insertamos un fotograma clave y hacemos un cambio al cono solo en la parte de arriba. esto lo hacemos hasta llegar al fotograma 40.
7°_Repetimos los mismos pasos desde el uno.
1°_ Con la herramienta texto escribimos nuestro nombre en el centro del escenario, y en la barra de propiedades cambiamos el tipo de letra, el color y el tamaño. Cambiamos el color del escenario dando click y en la barra de propiedades cambiamos a negro.
2°_Insertamos una capa nueva y en esa capa dibujamos un circulo en la parte del texto.En el fotograma 40 insertamos un fotograma y en el la 2° capa un fotograma clave.
3°_Seleccionamos la capa 2 y creamos interpolasion de movimiento.En el fotograma 15 insertamos un fotograma clave y cambiamos el circulo a la mitad del texto, en el fotograma 40 insertamos un fotograma clave y movemos el circulo al final del texto.
4°_Ala capa 2 le damos click derecho y convertimos en mascara.
5°_Insertamos una nueva capa y a la capa 2 le quitamos la mascara, cambiamos el color del escenario para que se vean los cambios. En la capa 3 dibujamos un rectangulo blanco debajo del circulo le damos un color lineal. y con la herramienta de linea lo convertimos en forma de cono.
6°_Ponemos candado a la capa 1 y 2, y en la capa 3 en el fotograma 2 insertamos un fotograma clave y hacemos un cambio al cono solo en la parte de arriba. esto lo hacemos hasta llegar al fotograma 40.
7°_Repetimos los mismos pasos desde el uno.
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