*BIENVENIDO....blog..KareN BermudeZ*




















17 octubre 2010

PRACTICA 12

BOTON

1°_Abrimos un nuevo documento de flash en la barra de propiedades cambiamos el tamaño del escenario 400px de ancho y 150px de alto y cambiamos el color y le damos un color negro. Insertamos un fotograma clave en los ftogramas del 1 al 5, y en el fotogrma 1 nos vamos a la ventana de acciones y seleccionamos la opcion de stop, lo mismo hacemos en los fotogrmas del 2 al 5.

2°_Con la herramienta de texto escribimos el numero uno en el fotograma uno en el fotograma 2 escribimos el numero 2 asi hasta el numero 5.

3°_Insetamos una nueva capa y a la capa uno le ponemos candado. Insertamos fotogrmas claves del fotograma uno al cinco, y el el fotogram uno dibujamos un boton, abrimos su linea de tiempo escribimos la palabra siguiente en el boton y donde dice sobre insertamio un fotogerama clave y cambiamos el color, lo mismo hacemos donde dice presionado.

4°_Regresamos alal escena y en el fotograma uno seleccionamos el boton y abrimos la ventana de acciones y le damos codigo, control de pelicula seleccioinamos on y al dar doble click en la opcion se abre una ventana desplegable y seleccionamos la opcion de release, control de la linea de tiempo y seleccionamos gotoAndplay y en medio de los parentesis escribimos el numero 2, esto quiere desir que reprodusca el fotograma 2.

5°_El boton y el codigo ya estan en el fotogram uno pero en el fotogrma dos no, abromos la biblioteca y desde ahi arrastramos el boton al fotograma 2 le damos codigo = que al primero y le desimos que reprodusca el  fotograma 3.

6°_En el fotogrma 3 arrastramos el boton y le damos codigo le desimos que reprodusca el fotograma 4, en el fotograma 4  arrastramos el boton y le damos codigo y le desimos que reprodsaca el fotograma 5, en el fotograma 5 hacemos  lo mismo y le desimos que reprodusca el fotograma 1.

7°_seleccionamos el boton en el fotograma uno y en la barra de propiedades podemos cambiar su  posicion para que todos que den igual.

No hay comentarios: