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08 septiembre 2010

5° PRACTICA

INTERPOLACION DE MOVIMIENTO
a esta practica le damos animacion de una forma muy rapida utilizando interpolacion de movimiento.

1°_Habrir un documento de flash, en la barra de herramientas escojemos la  herramienta ovalo y en el fotograma 1 dibujamos una pelota, en el mesclador de colores cambiamos el color de la pelota  y le damos uno de tipo radial.

2°_En el fotograma  10 insertamos un fotograma clave , cambiamos la pelota de lugar  y creamos una interpolacion de movimiento a la mitad osea en el fotograma 5 dando click derecho interpolacion de movimeinto

3°_Para hacer que la pelota rebote  hacemos los mismos pasos cambiando la pelota de lugar para que rebote por toda la pantalla.

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