ANIMACION
esta es la practica de una animacion de un huevo, insertando fotogramas y convirtiendo en simbolo.
1°_Habrir documento de flash, en la barra de propiedades cambiar el fondo a color negro y en el 1° fotograma dibujamos un ovalo blanco, con la herramienta de linea hacemos unos cortes.
2°_En el fotograma 15 insertamos un fotograma clave y separamos la parte que cortamos del huevo.
3°en el fotograma 30 insertamos un fotograma clave, y dibujamos un pollito. Convertimos en simbolo de tipo grafico.
4°_reprodusir la animasion y el pollito sale del huevo.



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